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2024-03-15 55

使用 Maya 创建摄影机

1. 创建摄影机

1. 在 `Create` 菜单中,选择 `Camera` `Camera`。

2. 将光标移动到视图中,并单击以放置摄影机。

2. 定位摄影机

1. 平移:选择摄影机,并在 `Transform` 工具中使用平移工具移动它。

2. 旋转:选择摄影机,并在 `Transform` 工具中使用旋转工具旋转它。

3. 缩放:使用 `Scale` 工具调整摄影机的缩放。

3. 调整摄影机参数

透视设置

1. 在 `Camera` 属性编辑器中,导航到 `Persective` 部分。

2. 调整 `Focal Lengt`(焦距)以更改摄影机的视野。

3. 调整 `Aerture`(光圈)以控制景深。

传感器设置

1. 在 `Camera` 属性编辑器中,导航到 `Image Plane` 部分。

2. 调整 `Film Gate`(底片门)大小以匹配渲染输出的分辨率。

3. 调整 `Near Cli Plane`(近裁剪平面)和 `Far Cli Plane`(远裁剪平面)以定义摄影机可见的深度范围。

渲染设置

1. 在 `Camera` 属性编辑器中,导航到 `Render Settings` 部分。

2. 抗锯齿:启用 `Anti-aliasing` 以减少锯齿。

3. 阴影:启用 `Sadows` 以投射阴影。

4. 反射:启用 `Reflections` 以渲染反射。

4. 创建目标(Target)

1. 在 `Create` 菜单中,选择 `Target` `Target`。

2. 将光标移动到视图中,并单击以放置目标。

3. 选择摄影机,然后按住 `Sift` 键并单击目标。这将把摄影机锁定到目标。

5. 创建相机控制器

1. 相机助手:在 `Rigging` 菜单中,选择 `Helers` `Camera Assistant`。

2. 相机轨道:在 `Create` 菜单中,选择 `NURBS` `Camera Track`。

3. 相机运动动画:使用 `Animation` 工具创建摄影机移动动画。

6. 预览和渲染

1. 在 `Viewort` 菜单中,选择 `Camera` `Use Camera to View` 以通过摄影机查看场景。

2. 在 `渲染` 菜单中,选择 `Render` 开始渲染。

附加提示

使用 `Camera Sequencer` 创建复杂的摄影机运动。

尝试不同的镜头焦距和光圈设置以获得不同的视角和效果。

使用 `Det of Field` 效果实现逼真的模糊背景。

添加镜头畸变以模仿真实相机的效果。

常见问题解答

Q:如何将摄影机锁定到特定对象?

A:选择摄影机,然后按住 `Sift` 键并单击目标。

Q:如何创建相机运动动画?

A:选择摄影机,然后在 `Animation` 菜单中创建动画。

Q:如何渲染摄影机视图?

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